王者荣耀罕见装备解析,王者荣耀装备解析图鉴
王者荣耀至今已经上线三年多,各种机制也是很完善了。我们就来聊聊装备系统,目前装备分为六种:攻击、防御、法术、移动、辅助、打野应有尽有,总数量五十多件,绝大部分都是大家经常用的,在峡谷中也是很罕见,下面就来跟大家盘点一下峡谷罕见的四件装备,一起来看看王者荣耀装备解析图鉴吧。
逐之弓
这件装备可能有一些玩家没听过,一些老玩家应该会听过这个装备并且用过。这件装备的基础加成不算优秀,只有25%+15%的击率,看起来还不如电刀。被动可是比电刀强多了,加35点攻击,远程英雄效果翻倍,也就是说像后羿等射手用的话,会有70点攻击加成;还有主动效果,增加射程和移动速度。可以看出这件装备比电刀强的不止是一点,非常适合后羿等射手使用。
冰霜长矛
冰霜长矛的基础加成是80点攻击+600生命。被动效果是普攻会减少目标的百分之三十攻击,还有移动速度,持续两秒。这个装备唯一的亮点就是减伤减速了,主要还是用来克制一些跑得很快的英雄,像骑马的关羽,还有庄周。普攻才有的被动效果,射手也是可以出的,不过射手出的话减速效果由两秒减为一秒。总体觉得还不如暗战斧,绝大多数玩家都不出这个装备。
破魔刀
破魔刀根据字面意思不难理解,是跟法术伤害有关的。该装备主要属为,+100点攻击力附带100点法术防御。被动则是根据物理攻击获得额外的法术防御(物理攻击*0.4),上限是三百点。在实际中并没有魔防御高,很多玩家都放弃了这件装备。
这件装备却是金玩家的最,他们追求高伤害秒人,不注意英雄整体。
炽热支配者
炽热支配者是一件价比超高的法术装备,它技能增加180点法术攻击,还能回蓝,还有加600的法力值。基本属可能没有其他装备强,加上被动那就远比他们好了。
唯一被动增加法力护盾,当量低于30%时,立即解除自身控制,能吸收一个超强的法术护盾,持续四秒同时增加30%的移动速度。这件装备虽然还不错,不适合全部法师使用,对于嫦娥、甄姬等法师英雄的话,就十分有用了。
王者荣耀什么装备厉害王者荣耀最强装备盘点戮之斧——暗战斧
推荐适用英雄:曹、宫本武藏、兰陵王等。
法爆神器——回响之杖
分析:回响之杖是很多法师的必选神器,尤其在前期,回响之杖可以让持有者打出更高的法术伤害,让持有者拥有更强的战场压制能力。高达240点的法术攻击,可以大幅提升持有者的法术攻击能力。7%的移速加成,可以弥补很多法师移动速度慢的短板,大大提升了法师的战场机动能力和支援速度。回响之杖的被动回响效果可以给对手造成高额的额外伤害,将持有者的战场输出能力再次得到了加强。回响之杖的合成途径相对平稳,价格也适中,是法师前期必备的高价比神器。
推荐适用英雄:嬴政、妲己、甄姬等。
物抗神盾——不祥征兆
分析:在物理防御的装备中,有这么一件装备,它绝对是克制敌方输出的神器,它就是不祥征兆。不祥征兆有着出的物理防御属和高额的最大生命加成,这两个基础属足以让持有者抵抗攻击者的物理输出了并提高生存能力。但是该件装备的另一个强势之处便是它的被动寒铁效果,当英雄受到攻击时会减少攻击者30%攻击速度与15%移动速度,这让攻击者的攻速和战场机动能力大打折扣,让己方受到的伤害大量减少,如此出的物理防御装备,广大玩家能不吗?
推荐适用英雄:刘邦、项羽、亚瑟等。
魔抗神物——魔斗篷
分析:物理防御系里有不祥征兆这件神器,那么法术防御系里有谁呢?那就是魔斗篷了!魔斗篷有着高额的法术防御能力和高额的最大生命加成,这让持有者在面对敌方法师时也毫不畏惧。另外该技能的被动迷雾效果可以让持有者获得一个吸收敌方法术伤害的护盾,大大增强了持有者的法术抵抗能力,且战3秒后将会再次获得。这么强势的被动效果,绝对可以帮助持有者更加强势的面对法师,立于战场。
推荐适用英雄:白起、廉颇、刘禅等。
辅助圣物——近卫荣耀
分析:经过多个版本的调整,作为辅助英雄的必备神器近卫荣耀再次进入大家的视野。近卫荣耀有着非常“务实”的基础属,500点的最大生命加成和5%的移速加成虽然不高,但是比起仅仅1510的合成价格,是完全可以接受的。近卫荣耀的最大亮点在于其强大的被动技能,被动军团的效果可以为周围800范围内的友军提升(30+英雄等级*2)点物理攻击和(60+英雄等级*4)点法术攻击。这么高的团队增益效果,绝对是团战价比最高的装备,没有之一。
推荐适用英雄:孙膑、庄周、亚瑟等
王者荣耀所有装备详细解析是怎样的?1、神速之靴
唯一被动:+30移动速度(所有鞋类装备的移速加成效果不叠加)
神速之靴是合成其它6个鞋子的必须品,属是增加30移动速度他可以让你快速上线清兵、方便支援队友、逃跑等,因为加移速是唯一被动(唯一顾名思义就是只能有一个的意思)所以你出再多的鞋子移速也只能生效一个,这就是为什么不能出6双鞋的原因
2、忍之足
+110物理防御唯一被动:+60移动速度(所有鞋类装备的移动速度不叠加)唯一被动:减少15%受到普通攻击的伤害
忍之足属增加110物理防御,上单前期面对2个人可以有效抗压。加60移速,前期方便支援队友逃跑等。唯一被动减少15%受到普攻攻击的伤害,对面靠普通攻击打输出的英雄越多效果越好。
忍之足适用于坦克战士英雄和对面有主要靠普攻输出的英雄(例:猴子韩信后羿等大部分射手)出
3、抵抗之靴
+110法术防御唯一被动:+60移动速度(所有鞋类装备的移动速度不叠加)唯一被动:+35%韧
抵抗之鞋是鞋子里价比最高的一个,现在的英雄控制都很强,一个可能说明不了什么当你被对面好几个人一个接一个控到死你就知道什么叫绝望。看过职业比赛的一定会发现一半多的人都选择出抵抗之鞋可见抵抗之靴的重要。(抵抗之靴是6个鞋子唯一向右的可见他的任/手动滑稽)
属解析增加110法术防御,现在法师一般都带88法铭文而开始英雄只有50法术防御对面法师打你就是真实伤害了。而出了抵抗之鞋前期就可以抵御法师的大量伤害。增加60移速就不用说了吧。
抵抗之靴适用于任何英雄只要对面的阵容控制强,比如对面有墨子花木兰等所有英雄都可以考虑出。
4、冷静之靴
+15%冷却缩减
唯一被动:所有英雄技能的冷却恢复速度加快3%~10%(随英雄等级成长),这个效果对剩余冷却时间小于5秒的技能不会生效
唯一被动:+60移动速度(所有鞋类装备的移速加成效果不叠加)
冷静之靴属增加15%冷却,冷却缩减上限为40%适用于需要频繁使用技能的英雄。被动简单来说就是对于5秒以上的技能冷却时间会更快。
冷静之靴适用于靠技能打伤害的法师还有辅助,法师比如貂蝉将嬴政,辅助蔡文姬孙膑
5、秘法之靴
唯一被动:+60移动速度(所有鞋类装备的移动速度不叠加)唯一被动-法术精通:+75法术透
秘法之靴属增加75法术透,可以让你前期打人更疼就算对面出抵抗之鞋也不会损失太多伤害
秘法之靴适用于打爆发一套秒的法师,比如草丛三婊安琪拉妲己王昭君,秘法鞋是比较冷门的鞋子因为现在大部分法师都出冷却鞋
6、极速战靴
+30%攻击速度唯一被动:+60移动速度(所有鞋类装备的移动速度不叠加)
极速战靴属增加30%攻击速度,需要攻速的英雄自然是最佳选择。
极速战靴适用于全体射手和部分打野韩信猴子李白刘备等
7、疾步之靴
唯一被动-神行:离战斗后增加60移动速度唯一被动:+60移动速度(所有鞋类装备的移动速度不叠加)
疾步之靴属离战斗后增加60移速,记住是离战斗(7秒钟不攻击和不被攻击才算离战斗),所以想靠疾步之靴逃跑的就别再出了如果对面追你7秒你早就挂了或者跑了
疾步之靴适用于辅助因为他价格便宜辅助又没多少钱,当然他的主要作用是用来更快支援队友而不是用来逃跑,辅助比如鬼谷子、明世隐,所以个别腿短法师也可以考虑出为了方便快速支援队友,比如妲己、小乔
最后是关于双鞋流,只适用于个别英雄,比如貂蝉很需要冷却缩减但又怕被控秀不起来,所以出冷却鞋加抵抗鞋。
后期冷却够了再把冷却鞋卖了换其它装备。
王者荣耀自走棋物理攻击装备图鉴在王者模拟战中,装备也是响比赛胜负的关键。物理输出的英雄就适合搭配物理攻击的武器,下面深空高玩就给大家带来了
王者荣耀自走棋物理攻击武器图鉴
,一起来看看吧。
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物理攻击装备大全
装备名称装备星级装备效果装备技能风巨剑★+80物攻无冕★+40物攻+300生命【残废】普通攻击有30%概率降低敌人20%移动速度狂双刃★+20%攻速+10%击无云弓★+40攻击+10%攻速【破甲】+10%物理透名刀司命★★+40攻击【暗幕】受到致命伤害时,进入短暂无敌状态持续1.5秒碎星锤★★+120攻击【破甲】+20%物理透闪电匕首★★+20%攻速+20%击【电弧】普通攻击有30%几率释放连锁闪电,对目标造成(100+0.3*物攻)点法术伤害,这个伤害可以击暗战斧★★+50攻击+200生命+25%攻击回蓝【切割】增加(50+英雄星级*25)点物理透【残废】普通攻击有30%几率降低敌人20%移动速度制裁之刃★★+100攻击+10%吸【重伤】造成伤害后降低目标50%的生命回复效果,持续3秒无尽战刃★★+130攻击+20%击【击】+40%击效果破军★★★+150物攻【破军】对生命值低于50%的敌人造成额外30%的伤害破晓★★★+50%攻击+35%攻速+15%击【破甲】40%物理透,普通攻击伤害提升100点
【物理攻击】装备主要提升角的攻击、攻速、击,适合战士、刺客、射手三大职业的角使用。
王者荣耀狂双刃有什么效果-王者荣耀狂双刃合成金币及属被动一览《王者荣耀》是当下最为火爆的一款MOBA类人气手游,游戏特多多,今天就为大家带来王者荣耀中攻击装备狂双刃装备图鉴分享,一起来看看吧。
战士类英雄、射手类英雄都会需要用到狂双刃,加攻击速度、移速和击率,算是一件比较全面的物理型装备了。而且闪电匕首的合成需要用到它,闪电匕首可是有范围伤害能力的利器啊。
王者荣耀攻击装备大全铁剑匕首搏击拳套吸之镰雷鸣刃充能拳套风巨剑冕狂双刃陨星碎星锤末世名刀司命冰霜长矛速击之枪制裁之刃泣之刃无尽战刃宗师之力闪电匕首刃暗战斧破军纯净苍穹逐之弓破魔刀云弓破晓
王者荣耀所有装备解析王者荣耀装备解析,防御装备篇。
1:红莲斗篷
+240物理防御+1200最大生命,唯一被动-献祭:每秒对身边的敌军造成100点法术伤害,没升一级增加4点伤害。讲解:坦克用来打输出的装备之一,如果够厚,皮够硬,火甲能给一个坦克打出不俗的伤害,有一点不清楚就是火甲的法术伤害有没有受到ap数值的加成,以及每升一级增加4点伤害是基于你购买这件装备开始叠加还是从1级开始叠加。
2:霸者重装
+2000最大生命+100每5秒回。唯一被动-铠:击助攻会在5秒内回复20%的生命值,此效果有10秒CD。讲解:本游戏中生命值加成最大的装备,坦克到了后期基本都会出。被动:击或助攻回能提升坦克在团战中的续航,CD感觉略长,不过下赛季要改。
3:不详征兆
+270物理防御,+1200最大生命。唯一被动-寒铁:受到攻击会减少攻击者30%攻击速度和15%移动速度。讲解:一个物理抗的神装备,玩肉除非对面没有ad,不过一般不可能,必出的装备,被动受到攻击会减少攻击者的状态使坦克能为团队出更大贡献。有一点争议就是关于典韦要不要出这件装备,我觉得大可不出,典韦就是要别人打你,我减你攻速你不就少打了,少打了我我伤害也就少打,可能有人觉得减移速有用,个人认为不如讲不详换冰锤,他还更没法跑。
4:振兴之铠
+10冷却减缩,+180法术防御,+1100最大生命,+45每4秒回。唯一被动-回复:受到伤害会在两秒内回复4%的生命值,这个效果有10秒的CD,唯一被动-统:受到治疗的效果提高20%。讲解:法术防御的装备之一,有着不错的加成,还有减CD,被动回复忽略不计,被动统提升20受到的治疗效果包括吸。所以像貂蝉,芈月,曹,扁鹊会适当选择购买。ps:关于魔面纱与振兴之铠的选择,当对面ap属于爆发型伤害时,选择魔面纱,当对面ap输出持续型伤害时,选择振兴之铠,如果对面ap太多或者发育太好,可以两个都买。
5:魔斗篷
+280法术防御+1100最大生命,唯一被动-迷雾:每20秒获得一个吸收450~1500点法术伤害的护盾(护盾效果随英雄等级成长)讲解:对方法师爆发过高时防止被秒的第一装备。等级达到15,形成的盾甚至多于准备提供的生命值。
6:冰封之心
+20冷却减缩+500最大法力+360物理防御。唯一被动-冰心:减少附近敌人30%攻击速度。讲解:蓝耗大或者需要技能CD的坦克会出,当对面阵容主要依靠攻速打伤害时也会出。注意一点:寒冰甲与冰脉的选择。当对面阵容靠攻速时寒冰甲,当自己留人能力差时出冰脉(仅坦克)。当自身具有较强风筝能力时出冰脉。
7:冰脉护手
+60法术攻击+10冷却减缩+800最大法力+360物理防御。唯一被动-咒人:使用技能后下次普通攻击造成范围减速与物理伤害,这个效果有3秒冷却时间。讲解:用来留人风筝的装备,值得注意的是,冰封之心合成需3个布甲,最后物理防御+360,而冰脉护手合成只需1个布甲,最后防御+360自己体会。
8:贤者的庇护
+140物理防御,+140法术防御。唯一被动-复生:死亡后两秒原地复活并获得60%量,这个效果有3分钟CD。讲解:复活甲,没什么好讲的,不过听大神们说,在死掉复活的两秒钟内把复活甲卖了然后买别的装备,反正我手速不够买不到。
9:烈之甲
+60物理攻击,+1000最大生命,唯一被动-无畏:受到伤害获得一层增益,每层提供2%移速和2%伤害输出率,最高5层。讲解:明明是用布甲合成却不加防御的奇葩装备,偏向于进攻型的防御装备,还有谁能解释一下,伤害输出率是什么鬼。
10:冰霜战锤
+40物理攻击,+1200最大生命。唯一被动-碎冰:普通攻击会减少目标25%移动速度。讲解:
和烈甲一样,偏向于进攻型的防御装备,适用于留人能力差的坦克或者战士。
11:魔之怒
+20物理攻击,+1000最大生命,唯一被动-怒:生命值低于30%时获得怒,增加40点攻击与强大护盾持续8秒,效果有90秒cd。讲解:并不是很适合大部分坦克的装备,倒是有些刺客会出。被动的盾感觉若有若无,就是变大挺好玩的。
12:反伤刺甲
+480物理防御,唯一被动-荆棘:受到攻击会对攻击者反弹基于自身最大量1%的魔法伤害。讲解:坦克少数几个能打伤害的装备,护甲是全游戏中最高加成的装备,配合霸者重装,分分钟让对面绝望。ps:典韦大招之后反弹的伤害也是真实伤害,不过下版本反甲要改,不能反魔法伤害了。
13:奔狼纹章
+400最大生命+400最大法力+100物理防御,唯一主动-奔腾号令:60秒cd,增加周围所有友方英雄10%伤害输出和30移动速度,持续两秒。讲解:典型的辅助装备一件。让辅助掌握开团时机或者反打时机。一瞬间增加的伤害很客观。
14:军团荣耀
+1000最大生命+60每5秒回。唯一被动-军团:提升周围800范围友军物理和法术防御(随等级变化,最高120点),讲解:同样作为辅助装备但是永久加成,没有时间限制,一般会选择让队伍中的坦克购买,对团队收益较大。